武将的自带战法是决定其战斗定位和强度的核心因素。这些战法分为指挥、被动、主动和突击四大类,优先级依次为指挥战法>被动战法>主动战法>突击战法。指挥战法在准备回合生效,通常提供全局增益或减益效果,例如曹操的乱世奸雄可提升友军伤害并降低自身受到的伤害,主将时还能通过副将输出恢复兵力。被动战法同样在准备回合触发,但仅作用于自身,如赵云的一身是胆提供全程洞察和四维属性加成,确保其稳定发挥。主动战法需在战斗中概率发动,可能受控制效果干扰,例如关羽的威震华夏兼具伤害与群体控制。突击战法则依赖普通攻击触发,如吕布的天下无双在决斗中可连续发动三次普攻并联动突击战法。
自带战法的效果设计往往与武将历史定位契合。例如SP步练师的指挥战法傲睨王侯会为敌军附加破绽,友军普攻触发破绽后可削弱敌方属性并最终造成虚弱状态,体现其战术谋略特性。许攸的同类战法则通过叠加破绽降低敌方全属性,但需注意其发动效率受速度和平A目标分散度影响。部分战法具备多段效果,如司马懿的鹰视狼顾兼具攻防转换和谋略伤害提升,需搭配特定阵容才能完全发挥潜力。这些设计使得武将即使不依赖传承战法,也能在特定体系中成为核心。
战法强度不仅取决于效果描述,还需结合发动机制评估。指挥和被动类战法因稳定性高成为主流阵容基石,例如诸葛亮的神机妙算可打断敌方主动战法并造成谋略伤害,优先级极高。主动战法虽受概率限制,但如张角的五雷轰顶在沙暴环境下能触发额外控制,仍具战略价值。突击战法在连击或群攻加持下收益显著,例如甘宁搭配避实击虚可针对低统率目标打出爆发。需注意同类状态效果无法叠加,如多个溃逃战法同时存在仅会刷新持续时间而非提升伤害。

武将自带战法与兵种、阵营的联动也至关重要。国家队加成可进一步提升战法收益,例如群雄阵容中SP袁绍的高橹连营与朱儁的镇压黄巾能形成双重指挥伤害。兵种适性则影响战法发挥环境,如乐进的临战先登在枪兵S适性下可最大化其输出效率。部分战法需特定条件触发,如孙权的坐断东南需通过友军增益叠加状态,因此搭配辅助型指挥战法更为合理。玩家需根据战法特性选择适配的兵书和装备,例如增加主动战法发动率的虚实兵书,或提升突击战法伤害的作战分支。

实战中需平衡自带战法与传承战法的资源分配。核心武将的自带战法通常无需替换,如刘备的仁德载世提供稳定治疗,优先级高于多数传承战法。而部分紫将自带战法如自愈(每回合恢复兵力)虽为A级,却是开荒期降低战损的高性价比选择。传承S级战法时需谨慎,例如刮骨疗毒虽强,但若拆解曹操会导致其无法作为核心组建魏盾阵容。建议优先用重复或弱势橙将传承战法,保留主力武将的进阶潜力。

理解自带战法的底层逻辑有助于优化阵容构建。通过战报分析触发率和效果覆盖率,可调整武将速度属性确保关键战法优先发动。例如SP诸葛亮的锦囊妙计需速度高于友军才能有效提升其主动战法发动率。赛季环境变化可能影响战法强度,如当前版本中高爆发的骑兵阵容增多,藤甲兵指挥战法的免伤效果价值随之提升。持续关注版本更新和战法调整,才能保持阵容竞争力。
