万国觉醒中的特种兵是各文明在T4及以上兵种阶段解锁的独特作战单位,每个文明对应一种固定类型的特种兵,其属性与普通兵种存在差异且具备文明特色加成。阿拉伯文明的马穆鲁克骑兵、英国的精英长弓手、拜占庭的甲胄骑士、中国的诸葛弩、法国的掷斧手、德国的条顿骑士、日本的武士、韩国的花郎、奥斯曼的耶尼切里以及西班牙的征服者,共同构成了当前版本12种文明对应的特种兵体系。这些单位在基础属性上会获得5%-15%的攻防或生命值加成,并通过文明特性形成差异化战术定位,例如阿拉伯骑兵的集结伤害提升与拜占庭骑兵的生存能力强化形成鲜明对比。

特种兵的实际价值体现在T4阶段后,玩家需要将市政厅升级至21级并完成对应科技研究才能解锁。以诸葛弩为例,该单位作为中国文明的特色弓兵,在T4阶段可获得额外10%的攻击范围加成,而T5进阶的精英诸葛弩将进一步强化暴击概率。特种兵并非绝对优于普通兵种,其优势主要体现在与文明特性、统帅技能的联动上,例如西班牙征服者配合骑兵统帅的机动天赋能发挥最大效能。资源消耗方面,训练特种兵所需的时间与资源比普通兵种高出约20%,但通过联盟科技和文明加成分摊后可显著降低消耗。

兵种克制关系是运用特种兵的核心策略,游戏内存在骑兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克骑兵的基础循环。特种兵虽遵循此规则,但通过特性调整能部分打破平衡,如日本武士的被动技能可减少受到骑兵的克制伤害。实战中建议将特种兵编入主将部队,利用其高属性基数放大统帅技能效果,同时副将选择具备兵种专精天赋的统帅进行搭配。采集类活动不建议使用特种兵,因其维护成本较高且无法发挥特性优势。
