阵容搭配的核心在于平衡控制、输出、防御和辅助能力。雷伊作为初始五星精灵,是阵容的基础,其综合属性均衡,拥有吸血天赋和AOE群体怒气技能,能有效提升团队整体伤害。前排推荐使用奥斯卡或宙斯,奥斯卡具备广泛属性克制和群秒技能,宙斯则以暴击天赋著称,群攻技能附带命中加成,能快速清场。后排需搭配高爆发或控场精灵,如妖王·摩哥斯,其高击晕率可封锁敌方行动,暗缪则能通过怒气技能为队友提供暴击增益。

资源分配需优先保证核心精灵的进化与突破。雷伊的进化需消耗金币和进化石,通过征战关卡、镜像试练或活动获取。究级突破石可从螺旋星系精英关卡或镜像试练死亡模式概率掉落,用于将紫色装备提升至橙色品质。金币可通过炼金工厂、世界BOSS、日常副本等途径积累,确保精灵养成进度不受限制。控制类精灵如帝龙圣尊或妖王需优先提升击晕属性,闪避流精灵如凡尔斯则需强化闪避与命中属性以应对敌方暴击。

击晕流以妖王为核心,搭配暗缪的暴击增益和次元的高爆发,形成控场与输出的闭环。强攻流依赖白虎和次元王的暴击属性,但需注意先攻值劣势可能被控场阵容克制。肉盾协助流采用前排高生命值精灵(如重生之翼)吸收伤害,后排配置冰王·柯尔德提供易伤debuff,辅助普尼或斗神快速击杀敌方后排。闪避流需将风女·斯嘉丽置于后排,利用团队技能提升闪避率,抵抗斗神等切后精灵的威胁。

后期培养需侧重小伙伴系统的属性加成。21个小伙伴分为三组,冒险分队提供固定攻击与生命加成,王牌之师提升闪避、命中等战斗属性,宇宙军团则增加百分比攻击与生命。资源有限时优先将王牌之师的小伙伴升至80级并进阶至3形态,以激活40点闪避和40点韧性加成。第三组小伙伴建议培养至2形态80级,避免过度消耗魂石。装备强化需平衡输出与生存,前排推荐钢铁烈阳之匣提升坦度,后排优先选择暴击或技能伤害加成的饰品。
面对高先攻强攻流时,可采用后手阵型保护后排输出;对抗控场阵容时,需携带晕抗属性精灵或装备。巅峰之战模式允许预设三套卡组,灵活切换控场、强攻或消耗战术。精灵大乱斗玩法中,需利用每周80次挑战机会积累魂石,同时注意特性洗练和精灵合成的资源分配,以优化核心精灵的实战表现。
