在万国觉醒的后期阶段,孙武作为初始紫将的代表,其军事思想与技能机制依然具有不可忽视的实战价值。觉醒后的孙武通过万世兵书强化了范围伤害与怒气回复能力,在团战中能高频释放技能,形成持续火力压制。尽管后期橙将普遍占据主流,但孙武凭借高性价比和泛用性,仍是平民玩家或资源有限者的优选。他的技能组合兼顾输出与生存,尤其在步兵体系中表现突出,搭配理查一世等坦克型统帅时可显著提升团队容错率。

孙武的核心优势在于其被动技能兵家至圣提供的10%全伤害减免和步兵生命加成,这一属性在后期大规模团战中能有效降低战损。用兵之道的驻防减伤效果虽受限于紫将面板,但在特定场景如据点防守或次级要塞中仍有实用意义。需后期高强度的对抗环境下,孙武的生存能力需依赖副将或装备补足,纯步兵阵容可能面临机动性不足的问题。

从战术层面看,孙武的知己知彼思想在游戏中体现为对战场信息的把控。后期玩家需更注重技能释放时机与目标选择,例如优先覆盖敌方密集区域以最大化AOE收益。怒气循环机制要求玩家合理规划走位,避免因脱离战斗而中断技能链。尽管孙武缺乏橙将的爆发或专属增益,但其稳定的输出节奏和低培养成本,使其在持久战中仍有一席之地。

孙武的军事思想在游戏后期并未过时,但需根据版本环境调整定位。他的强度更多体现在团队协作与战术配合中,而非单兵作战。对于追求极限战力的玩家,孙武可能并非最优解;但对于注重策略与资源分配的玩家,合理运用孙武仍能发挥意想不到的效果。其设计理念与孙子兵法中的以正合,以奇胜不谋而合,证明了经典策略在动态战场中的持久生命力。
