连击战法是提升输出效率的核心手段,它能让你在单回合内触发两次普通攻击。这种机制与突击战法形成完美联动——每次普攻都有概率触发突击效果,因此连击状态相当于将突击触发机会翻倍。目前游戏中仅有强攻和兵锋两种战法能提供连击效果,前者适合输出型武将佩戴,后者更偏向团队辅助。注意同类效果无法叠加,但可以通过不同武将分别携带来维持队伍整体的连击覆盖率。

连击与突击的配合需要特别注意战法优先级。当你的武将同时具备连击状态和突击战法时,系统会先判定自带战法的连击效果,再结算战法附加的连击。比如吕布的天下无双会覆盖装备提供的连击,但能与强攻战法叠加,实现单回合五次攻击的爆发。这种机制要求你在搭配时仔细阅读战法描述,避免效果冲突。缴械类控制会直接封锁连击和突击的发动,面对盛气凌敌等技能时需要考虑携带洞察类战法反制。
选择适合连击体系的武将有三个要点:高武力或高攻速的基础属性、自带突击战法的适配性、兵种适性是否支持持续输出。骑兵系武将由于机动性优势常作为连击阵容首选,但要注意枪兵克制关系。战法格子分配上建议主输出位携带强攻+突击战法组合,辅助位则用兵锋提供团队增益。智力型武将除非有特殊连击机制,否则不建议强行搭配连击体系。

前期通过碰瓷队压低守军血量,中期利用连击快速清场,后期则要避免与高减伤队伍硬拼。开荒阶段11级极限开5级地时,需用碰瓷将守军血量压到5000以下再让连击队收割。对抗高级资源地时,建议优先选择被克制的骑兵守军,26级后配合兵营科技再挑战6级地。记住连击队的优势在于爆发而非持久战,三回合内解决战斗最能体现价值。

强攻和突击类战法每提升一级都能显著增加触发概率和伤害系数,建议用多余的四星武将优先兑换。装备特技如无双能强化连击效果,但需要与武将自带战法做好兼容。赛季初期资源紧张时,可以先用A级突击战法过渡,等核心武将觉醒后再配置S级组合。定期检查战法冲突列表,比如同时携带多个同类型突击战法可能导致效果覆盖。
当遇到藤甲兵、指挥减伤队时,建议切换为火攻或谋略队伍应对。多观察战区环境,如果盛气凌敌阵容较多,不妨暂时改用控制队过渡。保持2-3套不同战术的队伍,才能在各种战场条件下游刃有余。
