守城成功的关键在于合理运用阵法与兵种搭配。盾阵是最基础的防御选择,通过提升暴击率和攻城伤害强化单兵作战能力,尤其适合城墙防守时触发高额反击。但需注意该阵法在集结或多人协防时部分属性会失效,因此更推荐用于个人防御场景。弓弩阵则弥补了群体作战的短板,为集结和协防提供稳定增益,其远程压制特性可有效消耗敌方前排兵力,尤其搭配箭塔和陷阱时能形成立体防线。

步兵作为核心防御单位,其高血量和减伤属性适合承担前排压力,搭配盾阵可最大化生存能力;弓兵则依赖弓弩阵的多轮攻击特性,在守城时通过11弓的十次先手攻击压制敌方骑兵。需避免使用冲车或重骑兵等低效守城兵种,转而优先部署投石车和盾牌兵,形成步兵抗伤+弓兵输出的经典组合。骑兵虽不适合主守城,但12骑的冲锋伤害在特定情况下可辅助反打突袭单位。

通过消耗阵法书或兵之残卷提升阵法等级,可解锁更高阶的防御属性,例如攻城减伤或基础攻击强化。英雄技能如刺葵的守城专精需优先点满,配合阵法形成双重增益。城墙和陷阱的布局需覆盖所有攻击路径,高塔应优先部署弓箭手以扩大压制范围,而暗道设计可预留突袭通道用于战术反击。

将过剩资源存入联盟仓库避免被掠夺,同时通过结盟获取援军支援,利用联盟星盘提升整体属性。守城并非孤立行为,需实时监控敌方动向并动态调整阵法,例如面对骑兵主力时临时切换弓弩阵强化克制效果。高级玩家可尝试分兵围攻或钳形包围等复杂战术,但需确保基础防御体系完善。
守城的终极目标是消耗而非全歼敌军。通过合理运用阵法拖延时间,配合资源转移和兵力调度,即使面对强敌也能减少损失。阵法选择需结合自身兵种特性与战场变化,单一策略无法应对所有战况,灵活调整才是守城的核心逻辑。
