射手步枪在绝地求生中占据独特地位,兼具突击步枪的持续火力与栓动狙击枪的高伤害特性。这类武器使用狙击枪配件,包括枪口、弹夹和托腮板,但射速和弹容量优于传统狙击枪,适合中远距离持续压制。其核心优势在于半自动或全自动开火模式,能在不依赖单发精准命中的情况下,通过快速连射提高容错率,尤其适合打击移动目标。
从伤害机制来看,射手步枪的基础伤害高于突击步枪,但低于栓动狙击枪。7.62毫米口径的SLR单发伤害为58点,而5.56毫米的Mini14则为46点,这种差异使其在中远距离交战中能更快击倒敌人。射手步枪的子弹初速普遍较高,Mini14的子弹初速达到990m/s,远超SKS的800m/s,这意味着弹道下坠更小,对移动目标的预判要求更低。

配件选择对射手步枪的性能影响显著。以SKS为例,垂直握把和狙击补偿器能大幅降低后坐力,而轻型握把则能缩短枪口回正时间,提升连射频率。相比之下,SLR因无法安装握把,稳定性较差,但高伤害弥补了这一缺陷。MK14作为空投武器,兼具全自动模式和支架设计,趴射时稳定性极佳,是唯一能兼顾近战与远程的射手步枪。

实战中,射手步枪需结合地形与战术灵活运用。在200米以上的远程对枪中,利用其高射速压制栓动狙击枪,迫使敌人无法露头;而在中距离遭遇时,快速点射躯干可快速瓦解敌方防御。需注意,射手步枪的射速优势在近距离刚枪中仍逊于突击步枪,因此需避免与冲锋枪或步枪贴脸对抗。

射手步枪的突出之处在于平衡了伤害、射速与操控性,适合作为主武器承担中远程火力压制任务。其性能上限高度依赖配件与玩家压枪技术,需通过训练场反复练习以掌握弹道规律。
