剑与远征是一款融合策略与放置玩法的西方奇幻题材手游,凭借独特的竖屏设计和玻璃彩绘画风脱颖而出。游戏背景设定在伊索米亚大陆,玩家需要收集七大种族英雄对抗恶魔入侵,剧情融合了凯尔特神话元素,构建出庞大的世界观。作为2024年谷歌年度最佳游戏得主,它成功将传统卡牌玩法与RPG自由探索结合,同时通过挂机机制大幅降低操作负担,适合碎片化时间体验。
游戏介绍
在这款玩家能体验到六大核心玩法:英雄收集、阵容搭配、迷宫探索、竞技对抗、挂机收益和联盟社交。最吸引人的是它的五人升级,全家共享系统——只需重点培养5个核心英雄,其余角色可通过共鸣水晶共享等级,极大减轻养成压力。战斗采用前二后三的站位策略,英雄技能自动释放但需手动调整阵容克制关系,比如面对物理免疫敌人需切换魔法英雄。游戏还设计了包含流氓元素的随机迷宫、时光之巅副本等丰富PVE内容,以及全球同服的锦标赛玩法,满足不同偏好玩家需求。
游戏特色
美术风格上采用罕见的欧式玻璃彩绘,卡牌设计灵感源自凯尔特神话古籍插画,每个种族都有专属装饰细节,耀光帝国金碧辉煌、绿裔联盟自然灵动,亡灵军团则充满哥特美学。玩法特色首推放置黑科技,离线期间英雄会自动战斗积累资源,上线即可领取宝箱;其次是深度策略性,需考虑种族克制(耀光克蛮血、蛮血克绿裔等)、羁绊加成和技能连锁,比如骨王+墓碑的组合能形成不死羁绊。最新版本还加入了SP恐魔系统,通过特殊任务获取的高阶魔物拥有颠覆性技能,但培养需谨慎规划资源。
游戏亮点
养成系统堪称佛系典范,装备无等级限制且可跨英雄共享,资源产出渠道多达6种,包括钻石、公会币、迷宫币等不同抽卡货币。独创的异界迷宫融合Roguelike元素,每次进入地图随机生成,玩家需选择路线规避陷阱或挑战精英怪;奇境探险则提供限定剧情副本,通关可解锁英雄背景故事。社交方面支持跨服组队,公会成员可协同挑战世界BOSS获取稀有材料,而巅峰竞技场则满足PVP爱好者展现策略深度。
游戏优势
竖屏操作单手即可完成所有战斗操作,UI布局简洁清爽,没有常见手游的弹窗广告干扰。新手引导阶段赠送20连抽保底紫卡,前期推图奖励大量钻石,零氪玩家也能组建基础阵容。版本更新注重减负优化,如异界迷宫新增扫荡功能,秘宝峡湾缩短挑战时长。游戏经济系统稳定,老玩家回归可通过追赶机制快速获取资源,而联动活动如迷宫饭限定角色往往能免费获取。生命之树系统允许自由重置加点,梦境星尘材料虽稀缺但分配策略空间大。
小编点评
这款作品最打动人的是它对休闲二字的极致诠释——没有体力限制、没有日常打卡压力,甚至挂机八小时收益与活跃玩家相差无几。虽然卡池概率设定保守(紫卡2%),但多样化的获取渠道和明确的保底机制缓解了抽卡焦虑。美术音乐堪称行业标杆,特别是英雄台词与背景故事的细节打磨,让每个角色都鲜活立体。对于策略游戏爱好者,阵容开发乐趣无穷,像骨王一刀流或三耀光buff队等套路都值得深入研究。中后期内容稍显重复,建议搭配赛季制活动体验更佳。






